Возможно ли триггерно изменить ландшафт воду из мелко на глубоко?
Принятый ответ
Это будет просто яма , а мне нужна глубина , что бы плавали корабли и не ходили люди
располагай в изменяемой местности воду, глубину которой хочешь увеличить либо создавай карту с изначальным уровнем воды "глубоко" или "мелко", после чего завысь в редакторе там где не нужно воды и занижай триггерно там где во время игры должно стать глубоко.
Если на местности была вода - то после занижения/завышения она никуда и не денется.
В твоём случае
В твоём случае
то есть триггерным занижением ты сможешь сделать проходимую воду непроходимой(но проплываемой)Возможно ли триггерно изменить ландшафт воду из мелко на глубоко?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
В твоём случае то есть триггерным занижением ты сможешь сделать проходимую воду непроходимой(но проплываемой)