Уж очень интересует - есть способы сделать видимым дистанцию атаки башни? Как, например, в некоторых стратегиях и ТД играх, где дистанция отображается окружностью, при входе в которую башня начинает палить

Дать скилл и с помощью триггеров сделать его видимым при выделении башни - самый нормальный вариант. Через шкалу выбора невозможно задать точный радиус атаки и выглядит отвратительно из-за растянутого хп-бара.
Правда, реализация того же скилла тоже должна быть осуществлена через триггеры.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
можно дать скилл, который будет кратковременно создать вокруг башни руны (или других даммиков), с радиусом равным дистанции атаки башни (через БД например, если башен много)
15
Замоделить круг, создать даммик с моделью круга, отмасштабировать как тебе нужно и создавать его при выделении юнита.
43
AlexSan:
Замоделить круг, создать даммик с моделью круга, отмасштабировать как тебе нужно и создавать его при выделении юнита.
можно вроде через наведение сделать...
1
Дать скилл и с помощью триггеров сделать его видимым при выделении башни - самый нормальный вариант. Через шкалу выбора невозможно задать точный радиус атаки и выглядит отвратительно из-за растянутого хп-бара.
Правда, реализация того же скилла тоже должна быть осуществлена через триггеры.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.