Недавно открыл для себя замену стандартных моделек микс файлом.
Но проблемма в том,что видит варкрафт только модели на стандартных текстурах, подскажите, как правильно прописать путь для текстур из микс файла?
Но проблемма в том,что видит варкрафт только модели на стандартных текстурах, подскажите, как правильно прописать путь для текстур из микс файла?
Принятый ответ
Есть например модель Human.mdx и в mix она находится по пути Models\Units\Human.mdx есть текстура для этой модели Body.blp по тому же пути в MdlVis'e открываем модель и прописываем путь текстуре Models\Units\Body.blp
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Понимаешь,в чем дело, я пытаюсь заменить стандартную модельку варки.
Чтобы на любой карте заменялись модельки для этого я переименовываю модель на имя стандартной модельки
и варка ведет на нее ссылку как на стандатную ,но текстура то уже другая ,т.к модель поменялась ,
Никак
Не получается ,потому что переименовать незя.При переименовании текстуры новая модкль не будет знать по какому пути ей искать текстуру, а при изменении на стандартный - будет две текстурф с одинаковым именем!
Ред. Tumart
Я это уже сделал.Но только заменяются модели основанные на стандартных текстурах.
А вот что делать с текстурами импорта я пока не поянл
неужели так сложно посмотреть путь к текстуре в моделе и поставить текстуру по этому пути
Tumart: Мне не подходит по стандарному,я уже обьяснял