Добавлен
Нашел клевую открытую мертвую карту, начал дорабатывать ее сам, для игры с друзьями, так вот, автор где то спрятал выпадние предметов при смерти так, что я не могу найти его, подскажите где оно может быть?

Biomechanicmann, сейчас поэкспериментировал и выяснил, что если у боевой единицы "Бой - Тип смерти = ..., не разлагается", то предметы будут выпадать всегда. Так что нужно просто поставить "разлагается" и все Могу ошибаться :). Естественно, этот триггер
не "сохранит" предметы в инвентаре. После смерти они исчезнут. Можно сделать всех персонажей "героями", и после смерти не создавать заново, а воскрешать. Можно модифицировать триггер, чтобы он где-то хранил предметы из инвентаря и потом выдавал новому бойцу.
NekoriDes, и в способности, и у предмета выпадение отключено.
Biomechanicmann, упс, вышла ошибочка. Предметы из "не-героев" падают все равно. Так что надо модифицировать триггер. Сделать как-то так:
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
13
Экстрасенсов в студию, а если серьезно, то можно найти с помощью групп случайно-выпадающих предметов с монстров (те монстры, с которых выпадают предметы, отмечены белой стартовой позицией, как у игрока, только маленькой). Также есть триггеры, которые регистрируют событие смерти боевой единицы пересмотреть (можешь посмотреть через менеджер объектов все триггеры, где используется определенная функция).
1
Вот данная карта, предметы выпадают с ГЕРОЕВ ИГРОКОВ при каждой смерти, предметы нестандартные
Загруженные файлы
12
Biomechanicmann:
Вот данная карта, предметы выпадают с ГЕРОЕВ ИГРОКОВ при каждой смерти, предметы нестандартные
Судя по этому комментарию. Скорей всего тебе нужно посмотреть способность "Предметы(Герой)"
18
Нестандартные предметы смотри в редакторе РО. Выпадение нигде не прописано.
13
Это в самих предметах, там галочка есть, "Характеристики - Падает на землю".
Редактор Объектов (он же РО) -> Нужный предмет, который доступен в игре герою -> "Характеристики - Падает на землю" убрать галочку, чтобы не выпадал/поставить, чтобы выпадал.
9
Biomechanicmann, сейчас поэкспериментировал и выяснил, что если у боевой единицы "Бой - Тип смерти = ..., не разлагается", то предметы будут выпадать всегда. Так что нужно просто поставить "разлагается" и все Могу ошибаться :). Естественно, этот триггер
не "сохранит" предметы в инвентаре. После смерти они исчезнут. Можно сделать всех персонажей "героями", и после смерти не создавать заново, а воскрешать. Можно модифицировать триггер, чтобы он где-то хранил предметы из инвентаря и потом выдавал новому бойцу.
NekoriDes, и в способности, и у предмета выпадение отключено.
Biomechanicmann, упс, вышла ошибочка. Предметы из "не-героев" падают все равно. Так что надо модифицировать триггер. Сделать как-то так:
Загруженные файлы
Принятый ответ
13
Biomechanicmann, пункт в РО: Редактор - После смерти предметы могут быть брошены (udro).
9
Пушистый, У способности "Данные - Бросить предметы после смерти" = нет;
У предмета "Характеристики - Падает на землю" = нет
У юнита "Редактор - После смерти предметы могут быть брошены" = нет
Все равно падает (если юнит - не герой). Несколько раз проверил :) Надеюсь нигде не ошибся
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.