Дело такое: Персонаж герой имеет пассивные невидимые способности которые сначала разблокируют новые способности а потом дают им уровень. Все бы нечего но когда герой меняет облик то уровень способностей сбрасывается и даже триггер который устанавливает уровень способностей не видит героя. Я сейчас конечно сделаю через улучшения, но все же мне интересно как можно обнаружить триггером перевоплощающего юнита.

Нужно в редакторе объектов добавить все эти способности и оригиналу и альтернативной форме и запретить для игрока, потом разрешать по мере надобности к примеру при морфе.
На морф юнитов срабатывает событие - завершил применять способность, морфы выполняются дважды...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
12
Теперь у меня кд способностей сбрасывается
32
Нужно в редакторе объектов добавить все эти способности и оригиналу и альтернативной форме и запретить для игрока, потом разрешать по мере надобности к примеру при морфе.
На морф юнитов срабатывает событие - завершил применять способность, морфы выполняются дважды...
Принятый ответ
12
Нужно в редакторе объектов добавить все эти способности и оригиналу и альтернативной форме и запретить для игрока, потом разрешать по мере надобности к примеру при морфе.
Я так и сделал. При морфе он должен, по моим триггерам, заново раскидать уровни способностям, но этого не произxодит.
quq_CCCP:
На морф юнитов срабатывает событие - завершил применять способность, морфы выполняются дважды...
Вот что мне нужно! а как тогда решить проблему с перезарядкой? просто способность морфа не кдшится для гибкости, а при морфе кд сбрасывается.
quq_CCCP:
Нужно в редакторе объектов добавить все эти способности и оригиналу и альтернативной форме и запретить для игрока, потом разрешать по мере надобности к примеру при морфе.
На морф юнитов срабатывает событие - завершил применять способность, морфы выполняются дважды...
Заработало и кд не сбрасывается. Спасибо!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.