Здравствуйте. У Рпг карта. Там функции монстров выполняет игрок11. Монстры стоят достаточно близко друг к другу, и если атаковать монстра, то набегают со всей округи, что неудобно. Как уменьшить радиус реагирования монстров на атаку их союзников?

gabriel_fisher:
molot39, и как в данном случае ордер аттак триггер выглядит?
действие через триггер юнит, отдать приказ "стоп"

прости, без скрина, я сейчас свой проект рендерю
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
10
Mrachny, Это я уже делал. Врямя приследования только удалось поменять, а вот какой именно параметр уменьшит радиус реагирования монстры, я так и не смог выяснить. Может вы подскажете?
13
gabriel_fisher, выделяешь необходимых тебе монстров на карте. Есть два пункта в получение цели: Норма (600), Лагерь (200). Выбрав лагерь произойдет уменьшение радиуса их реагирования.
10
Пушистый, А еще сильнее уменьшить как-то можно? И, это разве не только на нейтрально враждебных срабатывает?
13
gabriel_fisher, работает не только на нейтрально-враждебных. Чтобы уменьшить область зова на помощь, необходимо посмотреть две игровые константы.
Также хотелось бы добавить, что могут быть необходимы еще 3 игровые константы. Их значения определяют чувствительность монстров к событиям, которые происходят вокруг.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.