Все никак не могу оставить в покое mix.Файлы
Пришла в голову идея, а если заменить с помощью них молнии ( ну то -есть slk) файлы с обычной молнией
,а еще лучше добавить свою - как думаете это возможно?

Нет смысла пихать молнии в микс, т.к. LightningData.slk работает непосредственно в карте.
Можно добавить свою и вызывать в jass по ID, можно даже задать ее в редакторе объектов через Shift+Enter, но это не пройдет без последствий в сетевой, если у других игроков ее не будет.
Каждый сам себе может нарисовать молнию или настроить стандартную.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
13
Это возможно, но в этом мало смысла, так как у тебя это отображаться будет, а у других без данного mix-файла нет.
21
Пушистый:
Это возможно, но в этом мало смысла, так как у тебя это отображаться будет, а у других без данного mix-файла нет.
Это я в принципе говорю.Потому что буду делать один большой микч файл .
А как сделать ссылку на slk из варки на нестандартный код молнии в mix файл ? то-естьь через jass можно этот ссыль оформить
?
20
Нет смысла пихать молнии в микс, т.к. LightningData.slk работает непосредственно в карте.
Можно добавить свою и вызывать в jass по ID, можно даже задать ее в редакторе объектов через Shift+Enter, но это не пройдет без последствий в сетевой, если у других игроков ее не будет.
Каждый сам себе может нарисовать молнию или настроить стандартную.
Принятый ответ
21
JaBeN_Симфер:
Нет смысла пихать молнии в микс, т.к. LightningData.slk работает непосредственно в карте.
Можно добавить свою и вызывать в jass по ID, можно даже задать ее в редакторе объектов через Shift+Enter, но это не пройдет без последствий в сетевой, если у других игроков ее не будет.
Каждый сам себе может нарисовать молнию или настроить стандартную.
Наработка есть?
20
Есть. Что в этой наработке должно быть такого, чего нельзя сделать самостоятельно?
18
Если нужно просто заменить внешний вид молнии, а не добавить, то проще нарисовать свою молнию и импортировать в карту, назвав её так же, как и заменяемую стандартную (например ReplaceableTextures\Weather\Lightning.blp).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.