У меня возникли утечки, а так как, все триггеры у меня сделаны не на jass(им я не владею), будет ли считаться, что, если переменную (Ashe_be=Нет боевой единицы)=(Ashe_be=null), это будет засерать память? если да, то как записать обнуление переменной через личный сценарий?

«Нет боевой единицы» — это и есть null, да.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
33
«Нет боевой единицы» — это и есть null, да.
Принятый ответ
7
Кет:
«Нет боевой единицы» — это и есть null, да.
Спасибо
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.