Добавлен doctal
Доброго времени суток господа.
Как сделать здание, которое будет через определённое время спаунить юнитов(которыми нельзя управлять)которые при нападении защищают,а если убили,то через определённое время опять возрождаются(они не должны далеко уходить(примерно 200 AOE))
Как сделать здание, которое будет через определённое время спаунить юнитов(которыми нельзя управлять)которые при нападении защищают,а если убили,то через определённое время опять возрождаются(они не должны далеко уходить(примерно 200 AOE))
В jass не шарю
Принятый ответ
doctal, создаём юнитов и помечаем их
если помеченный юнит умирает то создаём его заново спустя n секунд
если помеченный юнит умирает то создаём его заново спустя n секунд
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.

WC3




Ред. N7 Molot
- БЕ (боевая единица) - которая призванна имеет способность "москит"
- Триггер на приказ это же БЕ с событием атаки на здание, приказ им атаковать атакованного здание, с условием что БЕ без приказа и не атакует атакующего
- Триггер, в котором при смерти БЕ появляется в области/точки (разброс 200 - через радиус от центра точки позиции здания), а тело которое разлагается удаляем из игры
надеюсь пойметРед. nvc123
если помеченный юнит умирает то создаём его заново спустя n секунд