Добавлен Test1k0
После множества проб тестов и неудач пришел к окончательному выводу создать транспорт-интерфейс к которому будут добавляться юниты и выгружаться обычным способом с остановкой транспорта. Вопрос стал заключатся в "Как заставить юнита двигаться в точку приказа этого транспорта?"
Принятый ответ
элементарно жи, сохранем координаты точки приказа и выдаем приказ остальным
это приказ smart, если я не ошибаюсь
это приказ smart, если я не ошибаюсь
-------------
и я повторяю свой вопрос - на кой черт ты так рвешь себе попу ради порядка?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Test1k0
Добавлять юнита-пустышку (И после remove это крашит игру если в этот момент был зажат ЛКМ на иконке юнита в транспорте. К тому же иконки сдвигаются и ломается порядок. Explode не вызывает краш игры если был зажат ЛКМ на иконке юнита но так же ломает порядок.)
Выгрузка юнита с помощью клика по иконке не сбивает анимацию channel проверял на заклинании "Покой" так же анимацию не сбивает и погрузка юнита если скорость транспорта в момент погрузки была равно 0. Вывод: вариант с стандартной погрузкой подходит больше всего если бы не проблема с остановкой юнита при (unload) выгрузке. После этих проверок главным вопросом становится "Какое действие происходит при клике по иконке юнита и можно ли это действие сделать самому без клика?"
Ред. Test1k0
это приказ smart, если я не ошибаюсь