Как сделать чтобы юниты кастовали способности когда например:Подходят враги и чтобы они хил кидали на друг друга.Можно скрин
Принятый ответ
через таймер, постоянно пикаешь юнитов и по условию кидаешь заклинание
или событие юнит атакован, кастовать скил молот бурь на атакующий юнит
или событие юнит атакован, кастовать скил молот бурь на атакующий юнит
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
или событие юнит атакован, кастовать скил молот бурь на атакующий юнит
Если рядом с юнитом будет раненый союзник, то отдать приказ юзать в него хил.
Если хил с баффом, то можно заставить игнорировать юнитов с этим баффом.
Например заносить "целителя" в группу на 10 сек (если кд равно 10 сек), и потом выгонять, а при атаке проверять что он НЕ находится в группе...
При получении приказа смарт/мув/патруль на целителя, проверять сколько хп у инициатора, и самое главное - друг ли он ему (точнее считает ли сам целитеть этого юнита другом), тогда отдавать приказ использовать хилку.
Таким образом можно будет заставить хилить себя даже если это юнит другого игрока (союзника).
+ к этому было бы полезно сравнивать дистанцию получения приказа, а то если глобально клинкнуть - то он побежит к тебе через всю карту напролом, что не очень хорошо (достаточно думаю будет дистанции каста).