Добавлен Maestro72927
В лордах европы каждый захваченный город приносит по 100 ед золота. Притом эти города отличаются от друг друга: они имеют разные модельки, характеристики, названия и тд короче это разные здания и их там на карте где-то штук 70. Я не могу понять, как выделить все эти здания в триггерах и что бы они приносили налоги их владельцу? Как я не пытался выделить их, у меня не получалось. Вот у меня на карте стоит 40 абсолютно разных зданий ( с разными функциями, цветами, названиями, юнитами которых можно в них нанимать и тд ) и они должны приносить игрокам которые их контролируют налоги, а я не могу понять как это сделать. Я могу заставить здание допусти ферму приносить налоги, а целую "КУЧУ" "РАЗНЫХ" зданий у меня не получается.
Я уже давал этим зданиям способности, что бы при касте игроку-владельцу применяющий юнит добавлялось золото, но от этого только лагало.
Крч) я просто хочу понять как выделить абсолютно разные ( нужные ) здания на карте в триггере и что бы их количество приносило налоги? Мне нужна концепция налогов как в лордах европы.
Я уже давал этим зданиям способности, что бы при касте игроку-владельцу применяющий юнит добавлялось золото, но от этого только лагало.
Крч) я просто хочу понять как выделить абсолютно разные ( нужные ) здания на карте в триггере и что бы их количество приносило налоги? Мне нужна концепция налогов как в лордах европы.
Принятый ответ
добавляем нужные тебе здания в группу и потом циклом пробегаем по группе и выдаём деньги владельцу каждого здания из группы
подробнее в статьях
подробнее в статьях
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
если не помогло, покупаем очки, и повторяем пункт 1
и сделать это можно, используя цикл
Это в корни неверный подход, чувак, потому что он не системный. Лучше скинь скриншот триггеров, а мы тебе точнее скажем.
P. S. не стесняйся скидывать фрагменты своих наработок. Их никто не украдет, потому что:
а) Все все равно хотят сделать по-своему
б) Написать самому проще, чем адаптировать чужие наработки
Ред. nvc123
подробнее в статьях
Ред. nvc123
в триггере просто циклом перебираешь группу
вот статьи
открой стандартные карты близов, например сад войны, и посмотри как там и что