Как сделать, чтобы у юнита при движении игралась анимация Walk alternate? И сделать это через редактор объектов, не триггеров.

Если только при движении, то никак. В РО можно выставить в поле «Нужная анимация» значение alternate, но это изменит все анимации.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
33
Если только при движении, то никак. В РО можно выставить в поле «Нужная анимация» значение alternate, но это изменит все анимации.
Принятый ответ
5
Еще можешь триггерно добавлять тег анимации alternate при движении, допустим идет событие юнит получил приказ двигаться ты создаешь для этого юнита тег с альтернативными анимациями потом юнит получил приказ без цели остановится ты удаляешь этот тег анимация ну и немного корректировки и будет чоколаде))
28
в [РО] Анимация - скорость бега - там вроде можно изменить
12
Править модель в соответствующем редакторе, иначе изобретать костыли для триггерного перемещения. Все остальные варианты, включая последний, себя не оправдывают.
24
но это изменит все анимации.
Другие анимации будут проигрывать alternate если alternate существует, в противном случае будет играться обычная.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.