Добавлен YuliaQuest
Всем еще раз привет) делаю карту, сделал там босса, но знаю что если герой туда зайдёт с войнами, то будет слишком легко, крч можно ли сделать так чтобы в определенную область мог входить только определенный воин, в моем случае герой, только можно в таком виде:
Событие-(на английском)
Условие-(какой тип, типа Ability comparison и тп)
Действие-(какая категория(боев.единица и тп) и само действие)
Спасибо большое сразу(такие оборзевшие запросы, лишь потому что я до конца не понимаю, а отвечать мне никто не хочет)
Спасибо за понимание)
Событие-(на английском)
Условие-(какой тип, типа Ability comparison и тп)
Действие-(какая категория(боев.единица и тп) и само действие)
Спасибо большое сразу(такие оборзевшие запросы, лишь потому что я до конца не понимаю, а отвечать мне никто не хочет)
Спасибо за понимание)
Принятый ответ
событие
generic unit event - боевая еденица зашла в область boss gen
Условие
Unit Type companishon - triggering unit не = герой
действие
Боевая еденица - move triggering unit to center of nearboss gen
Text message to груупа игров(owner of triggering unit) сюда может войти только герой!
generic unit event - боевая еденица зашла в область boss gen
Условие
Unit Type companishon - triggering unit не = герой
действие
Боевая еденица - move triggering unit to center of nearboss gen
Text message to груупа игров(owner of triggering unit) сюда может войти только герой!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Так же можно проверять текущий приказ, если юнит отдал приказ в эту область, то приказать ему отставить, а потом с задержкой в пол сек. отправить его назад, но вариант сложноват для гуи.
Вот пример такой реализации: