Добавлен
Создаю наработку где делаю новые праметры героев - хочу их показывать через мултибард но не когда им не пользовался. Может кто пояснить как что сделать чтобы допустим 10 играков у каждого свой мультибард и каждый мультибард будет обновляться допустим 0.01 сек и показывать параметры героя игрока

Sergey105, ты статьи вообще смотрел?
для того чтобы избежать кучи неудобств связанных с обновлением мультибоарда(бегать по коду и искать где что изменяется) умные люди используют инкапсуляцию
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
7
Делаю на jass
Если что пояснять не в ГУИ
Заранее спасибо !
32
Мультиборды нужно скрывать от всех игроков, а потом локально показывать мультиборд, ну или ести там тупо строки то можно локально менять текст в строках мультиборда, для каждого игрока.
18
Лучше не пользоваться триггерами с малым периодом там, где можно обойтись без этого.
Например, можно обновлять информацию только тогда, когда параметры будут меняться.
7
Maniac_91, и как это мене сделать
Maniac_91, у еня не меняется хп или ещё чото
а меняются не стандартные параметры
типо сила закленаний
и да таймером я хочу чтобы постоянно были параметры обновлены
18
Sergey105, стандартные или нет - это без разницы. Нужно только отловить момент, когда, сила заклинания поменялась, и записать это изменение в нужную ячейку таблицы.
Если параметр нестандартный, то значит, меняется триггерно, так? Значит, в том триггере, где меняется, можно будет добавить действие, записывающее изменение.
Можно и таймером, но если в триггере с малым периодом будет утечка, то через некоторое время игра будет тормозить всё сильнее. А тем более если мультиплеер, где 10 игроков.
Где-то в вопросах читал, что переменные типа multiboard item (вроде так) тоже нужно чистить, а то засоряют память.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.