Как сделать что бы карта имела лицензионное соглашение, другим словом ЗАЩИТУ.

Защита и подпись это две разные вещи!
Защита это повреждения архива карты и или её содержимого с целью невозможности дальнейшей работы с архивом карты публичным софтом.
Подпись - Blizzard - это особый способ упаковки карты и шифрования, запаковать так карту низя - да и бестолку, открыть то её можно в любом случаи, ты же не владелец сервера со 100500 игроками онлайн, чтобы патчить карту до валидной всем кто что то там наковырял.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
7
Если про защиту от вскрытия в редакторе то тебе в раздел утилиты xgm.guru/p/wc3/tag/utils
32
Защита и подпись это две разные вещи!
Защита это повреждения архива карты и или её содержимого с целью невозможности дальнейшей работы с архивом карты публичным софтом.
Подпись - Blizzard - это особый способ упаковки карты и шифрования, запаковать так карту низя - да и бестолку, открыть то её можно в любом случаи, ты же не владелец сервера со 100500 игроками онлайн, чтобы патчить карту до валидной всем кто что то там наковырял.
Принятый ответ
13
quq_CCCP, из-за таких деятелей, которые лезут "исправлять" чужие карты, люди теряют интерес к интересным проектам.
Впрочем, в 2к16 это уже не так неважно.
32
NekoriDes:
quq_CCCP, из-за таких деятелей, которые лезут "исправлять" чужие карты, люди теряют интерес к интересным проектам.
Впрочем, в 2к16 это уже не так неважно.
Могу дать мою карту, мне кто бы поправил - там без протекта черт ногу сломит.
Тулы векса да и все, не ну можно конечно изколупать архив чтобы ни-ни, делитанты точно не откроют.
28
делитанты точно не откроют
можно просто свою cjass либу с дефайнами подключить и всё
в результате тем у кого нету либы придётся ковыряться в j файле и искать оригинальные имена
32
nvc123:
делитанты точно не откроют
можно просто свою cjass либу с дефайнами подключить и всё
в результате тем у кого нету либы придётся ковыряться в j файле и искать оригинальные имена
Говорю же у меня так что то найти будет не просто, я порой сам теряюсь =)
26
не ну можно конечно изколупать архив чтобы ни-ни, делитанты точно не откроют.
я так дотку правил... открыл, поменял, закинул обратно... никаких депротектов... вообще
в итоге крест Дазла висит 3600. сек х)
32
Extremator:
не ну можно конечно изколупать архив чтобы ни-ни, делитанты точно не откроют.
я так дотку правил... открыл, поменял, закинул обратно... никаких депротектов... вообще
в итоге крест Дазла висит 3600. сек х)
Дота вовсе без протекта, если что тока оптимиз.
Щяс поколупаю и хрен ты там изменишь что без вылета, придется перепаковывать, а для этого нужно знать мпк формат, смотреть что к чему - то запустил а она раз и фатал. Конечно щяс почти все открывает ладик, но никто не отменяет того факта что нужна перепаковка для инжекта.
24
Мне казалось всегда, что лиценщионная пометка в игре получается, если поставить автором близзард.
32
VetsaN:
Мне казалось всегда, что лиценщионная пометка в игре получается, если поставить автором близзард.
Ни коем боком, это не связано с авторсвом. Дело в способе упаковки архива.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.