Использую, как редактор, Jass New Gen Pack 5d Exp2.
Прикрепляю исходник. Десинх происходит, примерно, на посыле крипов, функция, вызываемая при посыле Core >> creatingCreeps, а так же, возможен десинх при блинке главного рабочего (функции buildersDebug_Team...). А также, я использую свою библиотеку, тоже прикрепляю. Библиотеку располагать по данному адресу Jass New Gen Pack 5d Exp2\AdicHelper\lib.
Скорее всего, для понимания кода, вам нужно иметь знания работы с cjass + vjass. По вопросам обращайтесь в комментах или ВК vk.com/aloeda
Не обязательно:
Документация к библиотеке тоже есть, её кидать сюда Jass New Gen Pack 5d Exp2\tesh\includes (переименовать Nokladr_Lib_kopiya.j в Nokladr_Lib.j).
Для тех, кто устранит проблему:
Вы попадёте в список тестеров, выражу огромную благодарность, можно будет делать проект вместе (Необходимы знания cjass + vjass)
P.S
За любую оказанную помощь + к карме.

FogModifierStart(CreateFogModifierRect(GetLocalPlayer(), FOG_OF_WAR_VISIBLE, bj_mapInitialPlayableArea, true, false))
Создаем модификатор видимости локально.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
32
FogModifierStart(CreateFogModifierRect(GetLocalPlayer(), FOG_OF_WAR_VISIBLE, bj_mapInitialPlayableArea, true, false))
Создаем модификатор видимости локально.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.