Добавлен Khoroshy
Как сделать способность на основе камня затмения, чтобы при использовании у врагов, да и у союзников исчезал обзор до 200.(не делая обзор ночью на 200 в редакторе объектов), а у моего героя все оставалось норм.
Принятый ответ
ssbbssc:
Что это вообще за бред, на кой черт там БД?"не делаю в РО" - тогда только триггерно
понадобится стек с бд, чтобы снимать дебафф по завершении
понадобится способность на основе канала
еще есть способ с заменой юнитов на юниты с маленьким полем зрения ночью из РО, но это уже извращение, имхо
Делается весьма просто: на основе любой способности добавляешь таргет-юниту способность "Предмет: увеличение поля зрения" с отрицательным значением для понижения области вижена, затем по истечению таймера ремуваешь. Профит.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
понадобится стек с бд, чтобы снимать дебафф по завершении
понадобится способность на основе канала
еще есть способ с заменой юнитов на юниты с маленьким полем зрения ночью из РО, но это уже извращение, имхо
насрать, что есть юниты с имуном к магии, или с временным резистом, не говоря уже о тех, на ком висит дебафф, и что его после надо снять
рили бред
знатный высер, только мимо
Добавляется абилка на понижение обзора вижена с минусовым значением и ВСЕ. Покажи мне случай, когда при триггерном добавлении способности юниту сработает перечисленное тобой.
Карта пример: способность "вижен" - уменьшит обзор на 5 сек врагу / способность "Божественный щит" действует на себя (для демонстрации)
если ты добавляешь эту способность на всю игру, то без проблем
все вражеские юниты, герои, боссы будут до конца матча бегать слепые