как сделать юнита полупрозрачным, на подобии призрака или духа?

Функция SetUnitVertexColor(whichunit, red, gren, blue, alpha), где red, green, blue - красный, зеленый и синий каналы, alpha - прозрачность. Значение alpha 128 - полупрозрачность. Как-то так.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
7
Функция SetUnitVertexColor(whichunit, red, gren, blue, alpha), где red, green, blue - красный, зеленый и синий каналы, alpha - прозрачность. Значение alpha 128 - полупрозрачность. Как-то так.
Принятый ответ
7
не подскажешь раздел, ну типа Анимация кинематика боевая ед.?
спасибо нашёл, только у меня прозрачность в % ставил 128 неставилось, сперва ниче не понял , потом увидил % вкурил 50/65% полупрозрачный, что надо!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.