Хочется сделать имитацию кипучей деятельности у нейтралов, но как? Такой вариант конечно же ни для кого из работников(только для крестьянина) не работает:
На всякий случай расшифрую. Крестьянин якобы рубит что-то на месте, один работник бегает туда-сюда с мешком золота, а второй с охапкой дерева.

Обычный плей анимации срабатывает 1 раз, нужно использовать следующее по списку действие с окончанием "часто". Бтв анимации с золотом и деревом ты можешь указать в РО, но нужно будет создать для каждой анимации своего работника.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Обычный плей анимации срабатывает 1 раз, нужно использовать следующее по списку действие с окончанием "часто". Бтв анимации с золотом и деревом ты можешь указать в РО, но нужно будет создать для каждой анимации своего работника.
Принятый ответ
26
В РО есть Графика - Нужная анимация и Графика - Нужная анимация (приложения), в обеих просят ввести строку. Мне куда и что вводить, названия анимаций Walk Gold и Walk Lumber?
Нашёл ответ, надо указать в первом случае Walk, а во втором Gold или Lumber. Хотя мне кажется, что Walk можно не указывать.
Взял отсюда: xgm.guru/p/wc3/mfaq
P. S. Нет, что-то не то.
23
8gabriel8, нужно указать в первом пункте.
Сначала добавляешь stand, а потом gold.
26
Obelick:
8gabriel8, нужно указать в первом пункте.
Сначала добавляешь stand, а потом gold.
Оказывается, что в той зоне войска вообще не патрулируют. Везде юниты бегают по карте, а там нет, только крестьянин рубит, а работники и солдаты, которых поставил патрулировать рядом, стоят. Чего-то новенькое.
P. S. Проблема с областями, в новую область юниты прекрасно бегают патрулировать, а в старые не хотят.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.