Добавлен pricoluwa
Есть несколько триггерных способностей, для которых я использую "Канал". Проблема в том, что в игре он не использует ману и не уходит в кулдаун, хотя в РО все проставлено. Если что, использую 1.27 и модифицированный Пушистым WE. Раньше такого при этих же условиях не наблюдалось.
Edit: Такая вещь и с юнитами и с героями.
Edit: Такая вещь и с юнитами и с героями.
Принятый ответ
pricoluwa, ну тогда вопрос закрыт
с секретными разработками тут не помогают
с секретными разработками тут не помогают
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
0
Показать
Borodach
9 лет
0
Показать
Такая бадяга может быть если паузишь юнита...
0
Показать
pricoluwa
9 лет
0
Показать
Borodach, Не, паузы нет ни в одном триггере.
0
Показать
Кет
9 лет
0
Показать
Мб с id приказа что, какой он у него?
0
Показать
pricoluwa
9 лет
0
Показать
Кет, deathcoil и animatedead (выбраны случайно)
0
Показать
Borodach
9 лет
0
Показать
Попробуй по отдельности эти способности у другого юнита. Если у них все норм, то с ид способностей напартачил
0
Показать
pricoluwa
9 лет
0
Показать
Borodach, Все так же.
0
Показать
nvc123
9 лет
0
Показать
pricoluwa, карту в студию
0
Показать
pricoluwa
9 лет
0
Показать
nvc123, не получится. Проблема только на этой карте, а светить ей я еще не хочу.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.