Добавлен
Как сделать пассивку, как у струга, чтобы при убийстве МНОЙ вражеского героя восстанавливалось 20/30/40 % ХП.
Триггер на 3 ур, ваши тестовые карты или скрины приветствуются.

Bezumny, опен дота открывается
ну а вообще это же элементарный скилл
при смерти героя проверяем есть ли убийцы пассивка и если есть то восстанавливаем ему хп
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
Bezumny, опен дота открывается
ну а вообще это же элементарный скилл
при смерти героя проверяем есть ли убийцы пассивка и если есть то восстанавливаем ему хп
Принятый ответ
26
Событие - юнит умирает
дальше проверки
Убийца должен быть "кто-то", а не "никто"
Этот "кто-то" должен иметь скилл "пассивку" (уровень больше 0)
Далее смотришь является ли цель героем ( юнит-инициатор является героем == да )
Устанавливаешь здоровье как ... число = (текущее здоровье) + (отхил)
Отхил = (макс.хп убитого) * (процент)
Процент = (уровень скилл * 0.10) + 0.10 ............ в итоге будет 0.2 / 0.3 / 0.4
Всё просто
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.