Случайно генерируется босс
  • случайное количество здоровья
  • случайная атака
2 вопроса:
  • Как ему установить через триггер атаку
  • Как в арифметике указать текущую атаку юнита (у меня текущая атака умножается на количество игроков)

ClotPh:
^ Качай мою тест-карту из последнего сообщения, там понятность для рядового пользователя компьютера и варкрафта в разы больше и как раз функции на атаку уже вовсю заюзаны и проставлены герои и когти атаки, чтобы их тестировать и проверять, атака там задается изи
Если уж там не разберешься - тебе вообще в WE лезть не надо, но должен разобраться
Бтв, мб чуть попозже скину для себя окончательно перекроенный вариант хака, его и импортировать будет в разы легче и понятность выше (везде подсказки будут), пока вот уже там стартовый вариант есть и работает
А еще книга атаки есть
Хорошо спасибо! Сейчас идея родилась со способностями от предметов (увеличение атаки и здоровья), если ничего не выйдет - присоединюсь к вам)
Вообщем нашел свой "костыль"
В триггер прописал добавление способности от предмета, добавление здоровья и атаки
Повторяю этот триггер в зависимости от количества игроков (да... рендом конечно так себе :) )
Новый вопрос - как заставить триггер повториться столько раз, сколько надо (да, я все таки хочу внедрить туда формулу xD )
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
43
Босс делаем как герой, высчитываем сколько характеристика "Сила" дает здоровье, так же с атакой (основная характеристика).
  1. здоровье - добавляем случайное число силы на нужно количество здоровье
  2. атака - основана характеристика, случайное число

Увеличение так же можно сделать через улучшение или же способность. Первый лучше.
раньше я делал через книгу, но теперь переписал у себя так
4
molot39:
Босс делаем как герой, высчитываем сколько характеристика "Сила" дает здоровье, так же с атакой (основная характеристика).
  1. здоровье - добавляем случайное число силы на нужно количество здоровье
  2. атака - основана характеристика, случайное число

Увеличение так же можно сделать через улучшение или же способность. Первый лучше.
раньше я делал через книгу, но теперь переписал у себя так
А с обычной боевой единицой значит не как? Хотелось бы полный рендом, а тут все равно придется создавать варианты...
43
А с обычной боевой единицой значит не как?
С обычной БЕ попробуй через улучшение.
Хотелось бы полный рендом, а тут все равно придется создавать варианты...
Зачем? Через триггер случайное число от нужного до нужного.
4
BaHeK:
Эту тему обсуждаем уже во всю xgm.guru/p/wc3/179535
Что-то там слишком жестко) у меня мозги кипят когда пытаюсь что-то понять из этой темы
molot39:
Зачем? Через триггер случайное число от нужного до нужного.
ну у меня монстров около 20 каждого уровня. Хочется чтобы брался любой из них и улучшался. А так, придется "героев лепить" еще.
Сейчас буду думать с улучшениями...
21
^ Качай мою тест-карту из последнего сообщения, там понятность для рядового пользователя компьютера и варкрафта в разы больше и как раз функции на атаку уже вовсю заюзаны и проставлены герои и когти атаки, чтобы их тестировать и проверять, атака там задается изи
Если уж там не разберешься - тебе вообще в WE лезть не надо, но должен разобраться
Бтв, мб чуть попозже скину для себя окончательно перекроенный вариант хака, его и импортировать будет в разы легче и понятность выше (везде подсказки будут), пока вот уже там стартовый вариант есть и работает
А еще книга атаки есть
4
ClotPh:
^ Качай мою тест-карту из последнего сообщения, там понятность для рядового пользователя компьютера и варкрафта в разы больше и как раз функции на атаку уже вовсю заюзаны и проставлены герои и когти атаки, чтобы их тестировать и проверять, атака там задается изи
Если уж там не разберешься - тебе вообще в WE лезть не надо, но должен разобраться
Бтв, мб чуть попозже скину для себя окончательно перекроенный вариант хака, его и импортировать будет в разы легче и понятность выше (везде подсказки будут), пока вот уже там стартовый вариант есть и работает
А еще книга атаки есть
Хорошо спасибо! Сейчас идея родилась со способностями от предметов (увеличение атаки и здоровья), если ничего не выйдет - присоединюсь к вам)
Вообщем нашел свой "костыль"
В триггер прописал добавление способности от предмета, добавление здоровья и атаки
Повторяю этот триггер в зависимости от количества игроков (да... рендом конечно так себе :) )
Новый вопрос - как заставить триггер повториться столько раз, сколько надо (да, я все таки хочу внедрить туда формулу xD )
Принятый ответ
43
Nikitajoy:
Новый вопрос - как заставить триггер повториться столько раз, сколько надо (да, я все таки хочу внедрить туда формулу xD )
Запрещено, вроде, задавать несколько вопросов в одном.
18
Новый вопрос - как заставить триггер повториться столько раз, сколько надо (да, я все таки хочу внедрить туда формулу xD )
Нужно подсчитать количество игроков, которые под контролем человека и имеют статус "Играет", занести это в целочисленную переменную. Потом нужно создать цикл:
От 1 до (получившееся число) - добавить атаку (нужному юниту).
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.