Ребята, как отследить неуязвимого юнита? А то такого условия не нашел, а баги вызывает.

Проверкой на неуязвимость есть 2 версии проверки, одна требует мемхак а друга нет.
Там проверка на то что дамми юнит сможет нанести урон юниту или нет, если не сможет - юнит неуязвим.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
А ещё есть проверка через выдачу абилки (нет, не выдача инвула).
19
А ещё можно забирать у моба неуязвимость, когда она не нужна и выдавать назад, когда хочется, чтобы ничего не проверять.
20
а еще можно записывать юнитов, которым дается неуяз в группу, а также записывать туда всех с абилкой неуяза и москитов
32
DemonoiD:
А ещё можно забирать у моба неуязвимость, когда она не нужна и выдавать назад, когда хочется, чтобы ничего не проверять.
Слишком тупо, да и как ты отличишь магазины от остальных зданий? Будешь базу данных писать?
Extremator:
А ещё есть проверка через выдачу абилки (нет, не выдача инвула).
Есть специфические неуязвимости, которые не юзают абилку 'Avul', чаще всего это неуязы от дефольных способностей, вроде иллюзии мастера клинка, ульта панды пивовара и так далее - там нету никаких абилок инвула, но юнит не получает урона и все!
19
quq_CCCP, по количеству здоровья. По типу юнита. Таких условий возможны сотни. Или ты не знал, что можно сортировать предметы по ПРОЧНОСТИ?
27
что-то находил функцию, только не знаю будет ли работать. Но если это не рааботет, наверное лучше мемкак
32
DemonoiD:
quq_CCCP, по количеству здоровья. По типу юнита. Таких условий возможны сотни. Или ты не знал, что можно сортировать предметы по ПРОЧНОСТИ?
Можно но но в данном случаи ненужно, темболее есть "особые" виды неуязвимостей.
26
Есть специфические неуязвимости, которые не юзают абилку 'Avul', чаще всего это неуязы от дефольных способностей, вроде иллюзии мастера клинка, ульта панды пивовара и так далее - там нету никаких абилок инвула, но юнит не получает урона и все!
и такой инвул можно чекнуть
любой в общем
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.