Собственно, вот скриншот функции. Когда я её вызываю, некоторых игроков кикает. Обычно 2-3 игрока, когда играю 5х5. В конце концов через несколько вызовов кикается последний. Что здесь не так?
Не помогло :/
Всё равно кикает

DracoL1ch, + у разных игроков один и тот же объект имеет разные координаты
надо синхронизировать координаты камеры игроков между всеми игроками и создавать эффекты для всех игроков
вот статья
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
18
Попробуй перевести точку в реальные координаты, и установи переменной звук в локальном игроке, а проиграй вместес эффектом
15
Попробуй перевести точку в реальные координаты, и установи переменной звук в локальном игроке, а проиграй вместес эффектом
Не помогло. Скрин в шапке.
16
тебе сказали не использовать локации в локальных блоках. а ты сделал то же самое. локации вообще в игре не нужны как класс (имо). GetCameraEyePositionX GetCameraEyePositionY
15
тебе сказали не использовать локации в локальных блоках. а ты сделал то же самое. локации вообще в игре не нужны как класс (имо). GetCameraEyePositionX GetCameraEyePositionY
Все равно кикает
Загруженные файлы
16
че-т как в анекдоте, по одной ошибке говорим
не должно быть сдвигов генератора случайных чисел внутри локальной функции, выноси генерацию случайного числа наружу
остальное уже вроде всё починил
28
DracoL1ch, + у разных игроков один и тот же объект имеет разные координаты
надо синхронизировать координаты камеры игроков между всеми игроками и создавать эффекты для всех игроков
вот статья
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.