В общем, делаем с другом карту на GUI, и встал вопрос, что лучше использовать Таймер или Триггер с периодическим событием. Если думать логически, то преимущество периодика в том, что в нем не нужно использовать переменную Таймера, т.е. не засоряется список переменных, к тому же есть проверка:"Триггер включен или выключен" и можно отслеживать работает ли триггер или нет, вот. А вот в таймере не видно преимуществ, хотя его мне советовали. Так вот, мне нужно знать, почему таймер лучше периодических триггеров, для "говномапок" на Gui.
Также есть второй вопрос, почему нельзя ставить периодик/таймер меньше 0.03?

Если в триггере много действий, загружающих память, то лучше не использовать малый период. А если в нём ещё утечки памяти, то рано или поздно лаги сделают игру невозможной.
По сути, и таймер, и периодическое событие запускают действия в определённое время, то есть действуют одинаково. Смотри, что тебе удобнее.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
16
для гуи нет разницы, юзай что тебе больше нравится
13
Вообще зависит от задачи, таймер удобнее ведь в большинстве случаев.
Также есть второй вопрос, почему нельзя ставить периодик/таймер меньше 0.03?
Почему нельзя? Можно. Опять же от задачи зависит.
18
Если в триггере много действий, загружающих память, то лучше не использовать малый период. А если в нём ещё утечки памяти, то рано или поздно лаги сделают игру невозможной.
По сути, и таймер, и периодическое событие запускают действия в определённое время, то есть действуют одинаково. Смотри, что тебе удобнее.
Принятый ответ
19
~~ХОП ХОП ОТРЕДАЧЕНО
Я замечал, что при 0.01 определенные действия как будто не успевают выполняться, но такое было редко и возможно это было моя ошибка, так что утверждать не стану.
13
А если в нём ещё утечки памяти
То вообще не важно какая там у тебя переодичность и что ты используешь. x)
20
NekoriDes:
А если в нём ещё утечки памяти
То вообще не важно какая там у тебя переодичность и что ты используешь. x)
так-то лучше засорять память реже, чем чаще
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.