Здравствуйте, помогите создать триггер, в котором каждые n секунды будут создаваться в большой области глыбы (декорации), у них будет увеличиваться высота и их будет двигать в центр области (как черная дыра) по этим глыбам можно ходить, но спуститься нельзя (то есть текстура пути будет типо как у моста). И вот вся суть этого в том, что если просто двигать всех юнитов в центр, то юниты соответственно будут как в стане и не смогут использовать скилы и двигаться, а так можно будет взаимодействовать (чтобы скилами разрушить черную дыру) при этом чувствовать притяжение. Я бы реализовал такое если бы в варкрафте можно было двигать декорации, может можно как-то сделать из юнитов такие глыбы, по которым можно ходить, или есть еще какие идеи?
Принятый ответ
Все, финальный вариант, починил высоту и сделал много камней, только спускаться пока можно
 Загруженные файлы
        
    
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
            
                                WC3
                            



Bornikkeny: Даже если перемещать каждые 0.05 секунды?
Lotus101:
Ред. biridius
nvc123: Да, уже нашел что вызывало, создание группы юнитов в области не через call GroupEnumUnitsInRect, теперь безутечно, только 10-50 утечек из-за кол-ва юнитов в группе, но я думаю и так нормально и лучше некуда.