Есть ли какие-нибудь неприятные побочные эффекты у сабжа:
  • Если карта в состоянии, открытом для редактора;
  • Если карта уже после оптимизации?
То, что карты с разными кодами совместимы нормально не будут (а если и совместятся, то что-то сломается при первом несовпадении) - это понятно.
Интересует именно то, не побьется ли работоспособность карты после таких манипуляций в принципе.
Зачем надо? Просто так быстрее код менять.

Совместимость исключена, в картах с разным кодом.
При чем тут быстрее? Не чуть не быстрее, перепаковывать карту в ручную и проверять код на ошибки сударь собрался ручками? Когда для этого есть 1 кнопка...
Колупают код карты тогда, когда нету исходников. Так чаще всего делают читеры, которые вливают Читы в чужую карту, реже колупается в чужих картах люди которым интересна реализация тех или иных вещей..
Но лучше попросить исходники у автора, если вам интересно как там все устроено...
Очень редко встречаются карты с защитой от изменения кода, щяс снова доступен ретурн баг, будьте очень осторожны южные читеры если не хотите словить злобный вирус.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
32
Совместимость исключена, в картах с разным кодом.
При чем тут быстрее? Не чуть не быстрее, перепаковывать карту в ручную и проверять код на ошибки сударь собрался ручками? Когда для этого есть 1 кнопка...
Колупают код карты тогда, когда нету исходников. Так чаще всего делают читеры, которые вливают Читы в чужую карту, реже колупается в чужих картах люди которым интересна реализация тех или иных вещей..
Но лучше попросить исходники у автора, если вам интересно как там все устроено...
Очень редко встречаются карты с защитой от изменения кода, щяс снова доступен ретурн баг, будьте очень осторожны южные читеры если не хотите словить злобный вирус.
Принятый ответ
16
проверять можно через обычный батник, вызывая тот же pjass
если любишь писать на чистом жассе, вытащи .j в папку варкрафта, включи локальные файлы и редактируй на здоровье прямо файлик. помни, что варкрафт любит перезаписывать этот файл, если ты заходишь в редактор - храни оригинал где-то еще, а варкрафт скидывай после редактирования
на моих записях редактирования доты можно увидеть, как это работает
глупый парсер первратил ссылку на канал в видео, ну вот видео, ок
32
DracoL1ch, лич тут гуи то не знают, какой jass...
Ладно бы жаскрафт, но там не идеально работает mpq explorer, так что новичкам его не советую.
21
Если карта открывается 50 минут и надо менять только код, то редактировать war3map.j , очевидно, в разы быстрее, а уж в случае ошибок можно будет и в карту полезть (но как раз в блокноте писать уже и приятнее и ошибки маловероятны, это насчёт того, кто что знает и кто чего не знает).
Открывать интересно именно свою карту, чужие не особенно и вопрос не про это был.
Ну, ятп, неприятных побочных эффектов нет, спасибо.
32
ClotPh:
Если карта открывается 50 минут и надо менять только код, то редактировать war3map.j , очевидно, в разы быстрее, а уж в случае ошибок можно будет и в карту полезть (но как раз в блокноте писать уже и приятнее и ошибки маловероятны, это насчёт того, кто что знает и кто чего не знает).
Открывать интересно именно свою карту, чужие не особенно и вопрос не про это был.
Ну, ятп, неприятных побочных эффектов нет, спасибо.
Чувак, у тебя дело не в коде, а в объектных данных, сделай слк оптимизацию, распакуй слк таблицы из карты в папку с варом и редактируй на здоровье, открыватся будет почти мгновенно (даже опен дота открываеся быстрее, 1-2 мин) так что это бага...
28
Написал бы кто-то аналог РО только для слк таблиц, но там объём работ огромный.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.