В общем такая штука, пытаюсь поставить эффект крови через Спецэффект -- Create Special Effect on Unit и в итоге не отображается, создаю бафф, вешаю на юнита, и все нормально, точки крепления присутствуют, все под контролем, но не могу триггерно вешать эффекты на юнита, как это пофиксить, памахите!!!

quq_CCCP, т.к. не триггерно эффект накладывается то скорее всего проблема не в дровах
LainMikoroso, кинь j файл карты (естественно с убранным удалением эффекта)
существует вероятность что в карте где то есть дефайны либо криво компилится
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
в константах что стоит в поле "время разложения - эффекты"? я как-то поставил на 0,01 все эффекты убирались без анимации смерти
20
такая же чехарда была с одним баффом, модель упорно не хотела показываться в игре
прошло само собой \o/ (или после ребута компа)
28
quq_CCCP, т.к. не триггерно эффект накладывается то скорее всего проблема не в дровах
LainMikoroso, кинь j файл карты (естественно с убранным удалением эффекта)
существует вероятность что в карте где то есть дефайны либо криво компилится
Принятый ответ
14
в константах что стоит в поле "время разложения - эффекты"? я как-то поставил на 0,01 все эффекты убирались без анимации смерти
Сейчас гляну, на инглише бы узнать как это будет
nvc123:
quq_CCCP, т.к. не триггерно эффект накладывается то скорее всего проблема не в дровах
LainMikoroso, кинь j файл карты (естественно с убранным удалением эффекта)
существует вероятность что в карте где то есть дефайны либо криво компилится
Не кину.j-файл, соре, слишком он ценен
28
Не кину.j-файл, соре, слишком он ценен
я даже боюсь спросить какие секреты может содержать j файл в 2017 году
18
У меня схожая ситуация была, когда задавал еффект в глобальную переменную и крепил то не отображался, а локальный отображался(или наоборот)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.