Подскажите плз, можно ли создать местность, где юниты проходят сквозь друг друга?
Просто у меня в мапе комп в одной узкой местности тупит, один отступает - другой наступает, и в итоге они застряли посередине... Он так и час может тупить!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
12
  1. Менять труднопроходимый участок ландшафта
или
  1. Устанавливать коллизию юнитам в этом регионе
16
quq_CCCP,
Можно коллизии настроить как бы. Проще будет и без утечек от рун, которые, конечно же, можно удалять, но никто почему-то этого не делает.
32
Naadir:
quq_CCCP,
Можно коллизии настроить как бы. Проще будет и без утечек от рун, которые, конечно же, можно удалять, но никто почему-то этого не делает.
Можно и не делает это разные вещи, а так же я дал линк на статью где все это разжевано.
6
есть триггер, который выключает коллизию в области
16
Basile2:
есть триггер, который выключает коллизию в области
Это в смысле в этой области юниты будут сквозь друг друга проходить? А где именно найти этот триггер... Или как его включить.
18
Нужно ещё не забыть включить столкновение обратно (при выходе).
Castwork, исходя из вопроса, тип юнита не обязательно проверять.
Загруженные файлы
22
Насколько я помню, при выключении коллизий этой командой юниты получают возможность ходить не только сквозь другие юниты, но и ландшафт, декорации и т.д., в отличие от стремительности.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.