Вернее даже не так. Нужно, чтобы определенный тип зданий мог построиться только в определенных регионах.

  • Отменять постройку триггерно.
  • В РО настроить требования к постройке и в тех регионах ставить подходящий ландшафт.
  • Создать невидимых даммиков с большой текстурой пути и заполнить ими карту, кроме нужных регионов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
16
Постройка здания -> сравнение типа здания -> если противоречие -> уничтожить
иначе-> всё ОК.
18
  • Отменять постройку триггерно.
  • В РО настроить требования к постройке и в тех регионах ставить подходящий ландшафт.
  • Создать невидимых даммиков с большой текстурой пути и заполнить ими карту, кроме нужных регионов.
Принятый ответ
21
Сначала может узнаем, что именно ты подразумеваешь под определёнными регионами?
Если ты про области в РО, то проверяй перед постройкой, чтобы точка постройки не была в таких-то областях, и тогда строй или отменяй.
6
Для отдельных зданий можно сделать карту путей поменьше размером, поставить соответствующие текстуры и не канифолить мозги другим людям
32
Эмм, тексстура земли - не строить, не неслышал?
Просто затыкаем неподходящими для строительства тайлами нужные места, и \или блокираторами пути, дамми юнитами.
21
Basile2:
quq_CCCP:
Это жи долго. Если карта размером 256х256 или 480х480??...
Но пока автор ушёл в инвиз, непонятно толком что ему надо.
15
Proshel_Doty, А зачем тогда вообще начинать заниматься картой, если хочешь чтобы сделалось все быстро и качественно
21
EnergyFrost:
Просто есть сложные пути, а есть лёгкие пути. Я привык всё упрощать и пытаться облегчить работу или найти пути обхода. Свой вариант я описал выше. Если ты не ищешь лёгких путей, то это твой выбор.
А то, что ты написал, не при чём
15
Proshel_Doty, Лень - двигатель прогресса. Если ты упрощаешь - хорошо.
Ну вот тебе пример : библиотека упрощает жизнь, Но чтобы ее написать нужно потратить время. Да и хороший спелл или систему сравнительно быстро не написать
21
EnergyFrost:
Ну и библиотеку ты пишешь, для того чтобы упростить всё в дальнейшем ;)
Если ты делаешь свою самую первую карту с самым первым спелом, то да, и то можно юзать наработки и т.д.
А если в этой карте у тебя уже есть спелы? Или у тебя уже есть готовые или почти готовые карты? ТОгда ctrl + c, ctrl + v, а дальше просто немного изменяешь ;)
Не надо жи изобретать велосипед заново, чтобы сделать его, тут как бы также.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.