Кроме берсерка?
Стремительность и стальной вихрь не катят, нужно что то вроде берсерка, делающее такое же ничего как берсерк.

Все, народ, кажется вопрос снят. Я пробовал ставить способностям "не сам воин" в целях - не работало, но я поставил берсерку "нет" и это сработало. По каким то причинам, у меня не хочет сниматься бафф при касте, а поставить 0.00 = вечно, 0.01 = палево, поэтому я пытался найти другие абилки(ну и еще у юнита два инстакаста и нужно было что то другое).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
18
Любая способность призыва, в которой количество вызванных единиц установить на 0.
6
антимагия наг вроде. а вообще канал тебе в помощь
26
канал кастуется, можно настроить самого юнита что бы он мгновенно кастовал любые абилки
16
Саммоны, кроме "Трупоедов", "Божественный щит", "Магический щит", если не учитывать перечисленные тобой.
15
Как написали ребята выше: канал.
Если скажешь, что канал не нужен. Я тогда вообще не понимаю смысла. Ведь близзард в общем-то для этого канал и делал.
19
Канал(с любыми настройками) не моментальный, призыв духа воды не моментальный(другие еще пробну), антимагию чекну, юнита настраивать нельзя, насчет переключаемых не уверен подойдет ли.
19
Hate:
юнита настраивать нельзя
ошибаетесь
Юнита настраивать нельзя, потому что я так сказал, а не потому что нет такой возможности
26
Юнита настраивать нельзя, потому что я так сказал, а не потому что нет такой возможности
ок, почему?
19
Hate:
Юнита настраивать нельзя, потому что я так сказал, а не потому что нет такой возможности
ок, почему?
Потому что это герой, у которого должна быть анимация каста способностей, но не конкретно этой, потому что эта должна быть моментальным блоком. Я считаю, что ты сейчас не на верном пути.
26
Darknessay:
Hate:
Юнита настраивать нельзя, потому что я так сказал, а не потому что нет такой возможности
ок, почему?
Потому что это герой, у которого должна быть анимация каста способностей, но не конкретно этой, потому что эта должна быть моментальным блоком. Я считаю, что ты сейчас не на верном пути.
хм, хорошо. однако всетаки это не убирает анимацию каста, только то что эффект от нее будет сразу а не после задержки указанной в РО
19
Hate:
Darknessay:
Hate:
Юнита настраивать нельзя, потому что я так сказал, а не потому что нет такой возможности
ок, почему?
Потому что это герой, у которого должна быть анимация каста способностей, но не конкретно этой, потому что эта должна быть моментальным блоком. Я считаю, что ты сейчас не на верном пути.
хм, хорошо. однако всетаки это не убирает анимацию каста, только то что эффект от нее будет сразу а не после задержки указанной в РО
Мне и не нужно убирать анимацию. Моментальные способности моментально вызывают событие "приводит способность в действие", не изменяют приказ и их анимация имеет приоритет ниже остальных. Если в событии "начинает применять" приказать отменить каст, то способность не уйдет в кулдаун.
18
не изменяют приказ
Как вариант, можно попробовать через предметы. Когда используются предметы (вроде лечебного зелья), приказ не сбивается, анимация "Spell" не проигрывается.
19
Все, народ, кажется вопрос снят. Я пробовал ставить способностям "не сам воин" в целях - не работало, но я поставил берсерку "нет" и это сработало. По каким то причинам, у меня не хочет сниматься бафф при касте, а поставить 0.00 = вечно, 0.01 = палево, поэтому я пытался найти другие абилки(ну и еще у юнита два инстакаста и нужно было что то другое).
Принятый ответ
21
Darknessay:
Все, народ, кажется вопрос снят. Я пробовал ставить способностям "не сам воин" в целях - не работало, но я поставил берсерку "нет" и это сработало. По каким то причинам, у меня не хочет сниматься бафф при касте, а поставить 0.00 = вечно, 0.01 = палево, поэтому я пытался найти другие абилки(ну и еще у юнита два инстакаста и нужно было что то другое).
Триггерно баф не судьба была убрать?)))))))))))))))))))))))))))))))
32
Все такие способности описаны в статьях,
Absk, Adef, Amdf, ANms, AEim, AHds (Безумие, Укрыться за щитом, Магическая защита, Магический щит, Жар преисподней, Божественный щит)
Эти способности не сбивают текущего приказа мага, когда используются. Последние пять могут быть активированы и деактивированы (если это разрешено в игровых константах). Упомянутые способности могут с легкостью использоваться как пустышки посредством сброса всех эффектов на «0» и отслеживанием отдачи или отмены приказов строкового типа. Возможно, Вам нужно удалить бафф, используя native-функцию UnitRemoveAbility после получения приказа, если более не нужно показывать этот бафф на боевой единице.
Отрицательная сторона использования вышеупомянутых способностей состоит в том, что при их удалении отмена приказа выполняется дважды. Но можно написать несложный алгоритм, чтобы не отслеживать эти отмены приказа.
Вот линк
19
По каким то причинам, у меня не хочет сниматься бафф при касте
>По каким то причинам, у меня не хочет сниматься бафф при касте
Научиться читать не судьба была в детском саду ?))))))))))))))))))))))))))
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.