Добавлен N1ghtSiren
Добрые люди, думаю что вас тут найдётся немного.
Подкиньте или сделайте немного карт с абилками, основываясь на которые можно сделать свои, подкорректировав некоторые переменные. Особой разницы нету, на чём основано - на гуи или на джазе, но желательно с пояснением, что произойдёт если я поменяю ту или иную переменную, и не крякнется ли при этом винда =D
Подкиньте или сделайте немного карт с абилками, основываясь на которые можно сделать свои, подкорректировав некоторые переменные. Особой разницы нету, на чём основано - на гуи или на джазе, но желательно с пояснением, что произойдёт если я поменяю ту или иную переменную, и не крякнется ли при этом винда =D
Принятый ответ
HIVE Пак простых заклинаний сделанных на GUI. Качай, открывай, разбирайся.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Более сложные способности требуют идеи для создания, а не переделки какой то, во что то.
Либо ты делаешь сам то, что видишь, что представляешь, либо используешь стандарт. Я вот как то на стандарте переделал жар преисподней в отрицательное значение с действием на себя и дал наге, поставив на иконку включения - зеленый плавник наги из апгрейдов, а на выключение - желтый. До сих пор горжусь этой гениальной, красивой штукой, хоть и предполагаю, что так был сделан хил ВД из д2.
сделали ли бы хгм бота, который присылал ссылку просто на статьи, ибо щас он вообще не угадывает. А вот если бы присылал то, что я сказал, то угадывал бы ответ в 66% вопросах
Статьи в помощь, для некоторых наработок требуется не только желание, а так же сборка редактора, знания jass\vjass\cjass - низкие\среднее\выше среднего, тебе щяс кинь карту с мемхаком, ты даже её запустить не сможешь.
Так что советую сначала почитать статьи, потом почитать наработки.
Если ты собрался изучать редактор по другим картам, не лучшая идея, примитивы доступны в статьях, тру код - будет тебе не понятен, не говоря о том что разобратся в чужем коде может быть очень не просто, стилистика написания кода IceFrog к примеру довольно вырвиглазна, и требует много, долго, лазить из ро в редактор триггеров и обратно...
В моих трудах, часто не понятно а как это работает, ибо предпочитаю писать несколько нестандартно.
Я придумал новые профессии, ёпт)
Банальное кидание молоточка в таргет и навешивание на него пары баффов с эффектами слишком скучно...
Как двигаться дальше этого всего, если не копаться, рыться и разламывать чужие карты?
Банальный триггер на джазе с настраеваемым уроном от атрибута героя и заменяемой моделькой эффекта может пригодиться везде, главное подобрать тематику под нужного героя.