Добавлен zogorlol
Не знаю как давно это произошло, но при открытии любой карты в JNGP игровая константа GoldMineMaxGold равна стандартно нулю. Соответственно при сохранении карт золото во всех рудниках тоже сбрасывается к 0. В обычно идиторе если открыть с константами все нормально (1 миллион золота). Откуда редактор загружает данные по стандартному значению констант? Сталкивался ли кто с подобным?
Принятый ответ
Испорченный JNGP вылечил сносом, но хотелось бы знать как избежать подобного в будущем - рудники были не единственным что он руинил при сохранении.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
0
Показать
zogorlol
8 лет
0
Показать
Еще раз поясняю, что проблема не в какой то конкретной карте - в редакторе константа 0 считается стандартом (нерозовый текст), в то время как 1м должен быть стандартом
0
Показать
biridius
8 лет
0
Показать
У меня было такое, скопировал мили карту, константы не трогал, написал код (никак к рудникам не относящийся), сохранил w3x, рудники на нуле.
0
Показать
N7 Molot
8 лет
0
Показать
Это что то с чем то, делай триггер с начальным диапозитив)
0
Показать
zogorlol
8 лет
0
Показать
Испорченный JNGP вылечил сносом, но хотелось бы знать как избежать подобного в будущем - рудники были не единственным что он руинил при сохранении.
Принятый ответ
0
Показать
quq_CCCP
8 лет
0
Показать
zogorlol:
Версия какая была? Мб какая левая, так же нужно избегать антивирусов, ибо антивирусы частенько портят файлы JNGP считая их вредоносными,из за принципа их работы.
0
Показать
zogorlol
8 лет
0
Показать
1.21b (6052) в справке написано.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.