Допустим , есть у меня предмет который я могу применять на кого-то , узнать кто применяет предмет я знаю как {GetTriggerUnit()} или {GetManipulatingUnit()} , а вот как узнать цель на которую я применю предмет ?

Пробуй событие на использование способности (той что у предмета) и отслеживание цели способности
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Пробуй событие на использование способности (той что у предмета) и отслеживание цели способности
Принятый ответ
7
biridius, Да помогло спасибо . Но все-равно надо бы узнать есть ли способ отследить цель предмета
18
Sergey105, применение предмета - это применение способности, которая есть у предмета. В стандартных триггерах нет сравнения на цель предмета, только цель способности и юнит, манипулирующий предметом.
Нормальный же способ - отслеживание по способности. Удобный.
32
Зависит от события триггера, ибо на юз предмета срабатывают куча событий, это и отдача приказа, и каст способности предмета. А так же отдельное событие Юнит применил предмет...
2 комментария удалено
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.