WarCraft 3

Проект по развитию моддинга Warсraft III. Включает выпуски Reforged, The Frozen Throne и Reign of Chaos.
Уровень:
5
Компания:
Активность:
3 925
Тематика:
Моды
Создан на сайте:
01.01.2003
ID:
100
- Быстрый поиск
- Участие и вклад
- Вышедшие подпроекты
- Ресурсы
- Темы
- Статьи
- Вопросы
- Уроки по созданию карт и кампаний с нуля
- Бесплатный Автохост
- Скачать все версии Warcraft
- Карты
- Карты по жанрам!
- Открытые карты
- Модели
- Модели по полочкам!
- Готовый ландшафт
- Текстуры
- Иконки
- Способности
- Программы
- Модификации
- Алгоритмы
- Наработки
- Редакторы Jass / Lua (JNGP)
- Редакторы моделей
- Видеоуроки по JASS
- Видеоуроки по WE (+GUI)
- Создать иконку через сайт
- Иконки на заказ
- Модели на заказ
- Способности и алгоритмы на заказ
- Ландшафт на заказ
- Ремонт моделей
- Галерея скриншотов ландшафта
- Вселенная WarCraft
- Дуэли левел-дизайнеров
- Дуэли спэллмейкеров
Интересные проекты
По сути аура повреждения - э то вообще не аура а просто урон по области как от 2 скила Иллидана
Ред. Lotus101
Ред. PROSHELDOTU
Слышал звон да не знаю где он. Такой бред пишешь ей богу... Вихрь торнадо, ты пробовал его настраивать? Во первых он как и Аура повреждения здания торнадо не даёт бафа, пока не подкинет в воздух кого-либо, а во вторых использовать его вместо другой норм ауры - это мазохизм... Не веришь? Попробуй его использовать - я только что попробовал. Честно я вообще хз о чём ты. Можешь называть ауры их стандартными именами, а не просто там какая-то аура?
Баф от Ауры повреждения здания вообще отлавливается по дебильному. В итоге, когда я делал триггер убить юнита под действием бафа этой ауры, на карте каждый раз умирал рандомный юнит, который даже стоял дальше чем 600 ед от распространителя (радиус такой ауры).
Аура замедления торнадо - единственный норм вариант, который и используют нормалньые люди, но её невидимки не могут распространять.
Выход один тут использовать игровые константы, чтобы невидимки могли распространять ауры.
Lotus101: Мда уж. Это так похоже на первоначальный вопрос... Прям один в один Да в смысле даммиком? Каким ещё дамиком?? Закреплён как спецэффект это как???
Есть такое действие AddSpecialEffectTarget( "твой эффект", юнит, "аттач" )
И есть GetLocalPlayer()
Ред. Lotus101
Да