Если выдать юниту морф типа морфа ладдерного охотника на демонов (временное перевоплощение), заставить юзнуть, а потом удалить абилу, то:
  • произойдет ли фатал или еще какая беда?
  • анморфнется ли он автоматически обратно или исправно просидит в морфе свой срок и уже потом благополучно анморфнется?

баф завязан на абилку и удалится при её удалении, сняв морф
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
18
Проверка в редакторе займет минут 5, или так для справки вопрос?
21
Ну если так рассуждать, так что угодно можно самому сделать, узнать и проверить.
Зачем тогда вопросы задавать. У меня вот прямо сейчас есть параллельно чем еще заняться.
Бтв, надо создать карту, поставить юнита, поставить морф, написать триггер, протестить карту, удалить карту, чтобы не было мусора. Достаточно утомительно. Мб кто уже знает ответ и/или менее занят.
16
баф завязан на абилку и удалится при её удалении, сняв морф
Принятый ответ
21
Понятно, спс. Ну я просто думаю, как сделать оптимальнее скилл, когда Рагнарос в ХотСе на здание садится. Получается пока так: ульт активный на здание, при активации триг запускается, телепортирует его, изначальная абила с героя удаляется и меняется на морфа, морф юзается и остается на герое. Можно вручную юзнуть, чтобы прервать ульт раньше. Когда ульт так или иначе прервется (проверки периодиком втч), удалять с героя морфа, возвращать абилу-исходник и запускать ее перезарядку.
32
DracoL1ch, ну рунами у меня удавалось повешать на юнита таймер длительности, наверное не все так однозначно.
21
quq_CCCP, о, спасибо, тогда получается проще: ульт активный на здание, при активации триг запускается, телепортирует его и выдает ему руну морфа, никаких извращений даже не надо (если просто достаточно руну дать).
16
возможно, руна не успевает зарегистрироваться для удаления бафа, не знаю, не использую их (:
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.