Добавлен , не публикуется
Как сделать так, чтобы анимация проигрывалась, даже если юниту отдали приказ (хотя бы пкм в какую-то точку), а то она сбрасывается и воспроизводится walk соответственно. Надо чтобы нужная анимация не проигрывалась всегда, и если юниту будет задан 2 приказ и тд, то она не начиналась заново, а продолжалась. (Извиняюсь если нубский вопрос)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
10
Hate:
расскажите конкретно что вам нужно, четко и без воды
Способность кинуть кинжал, сделана на основе безумие, чтобы например дал герою приказ куда-то двигаться, нажимаешь клавишу и скил мгновенно кастуется и герой продолжает прошлый приказ, но с анимацией броска кинжала на ходу, которая есть у модельки, иначе герой просто бежит и из груди летит кинжал. Если брать другие способности, то во время каста герой на доли секунды остановится для анимации и приказ собьется, если делать через паузу проигрывание анимации и допустим двигать каждые 0.01с героя в сторону точки прошлого приказа в течении времени анимации, то опять-таки герой будет в стане и нельзя будет им управлять, допустим повернуть в другую точку. То есть главное, герой бежит в точку правого клика, нажимаем скил, герой дальше бежит в сторону прошлого приказа или если кликнем куда-то то уже в эту сторону с поворотом, но при этом бег идет с анимацией броска кинжала (движение кинжала через секунду конечно же готово).
И если просто set unit animation, то при приказе после скила анимация на время сбивается, потом происходит заново.
20
Вероятно не прокатит, но попробовал бы ты удалять на время анимации каста анимацию walk у юнита.
10
Hate:
можно модель?
У модельки бросок кинжала тот же walk, только он еще поднимает правую руку и делает бросок, затем опускает
26
Lotus101:
Hate:
можно модель?
У модельки бросок кинжала тот же walk, только он еще поднимает правую руку и делает бросок, затем опускает
я попросил модель, а не описание анимации
10
Hate:
Lotus101:
Hate:
можно модель?
У модельки бросок кинжала тот же walk, только он еще поднимает правую руку и делает бросок, затем опускает
я попросил модель, а не описание анимации
Тогда вопрос зачем?
26
что бы посмотреть что можно сделать, это проблема?
10
Hate:
что бы посмотреть что можно сделать, это проблема?
Ну ладно вот, анимация spell four
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.