Добрый день.распишите пожалуйста эту строчку
return IsPlayerEnemy(GetOwningPlayer(GetFilterUnit()),GetOwningPlayer(GetEnumUnit())) and GetUnitAbilityLevel(GetFilterUnit(),'Aloc(Москиты)')==0

Вывод из всех комментов- строку объяснять незачем. Она ужасна написана.Переделай
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
10
ну возвращает true если фильтр юнит враг выбраному юниту и у фильтр юнита нет москитов
26
вот только москиты и так игнорируются
а функция эта если она единственная в ретурне нерабочая, догадайтесь почему)
11
Hate:
вот только москиты и так игнорируются
а функция эта если она единственная в ретурне нерабочая, догадайтесь почему)
Странно, мне казалось Москитов над чекать (Тот же дамми юнит)
Ну и почему же она будет не рабочей?Ты вроде что-то путаешь)
26
Ну и почему же она будет не рабочей?Ты вроде что-то путаешь)
а вы проверьте
32
Похоже на фильтр, который писал не далекий человек, нет проверки жив ли Юнит, враг или нет проверяется функцией IsUnitEnemy, на москитов никогда не проверяют, они не попадают в группы при пике Юнитов в области. Для передачи в фильтр игрока низя юзать Get EnumUnit, вместо этого используется глобальная переменная...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.