`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
molot39,
Ну статей где описано создание ИИ под AoS (MOBA) я не видел.
По вопросу, сделай периодический триггер или повесь функцию на таймер. Внутри должно быть множество вариантов действий.
По сути у тебя весь триггер должен состоять из if конструкций, которые нужно задать так чтобы они не противоречили друг другу. И вот через них давать поведения героя для ИИ.
43
16GB:
molot39,
Ну статей где описано создание ИИ под AoS (MOBA) я не видел.
...Вот и пиши после этого стаи...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.