Может кто объяснить как сделать так, чтобы используемая модель в способности "ракетный удар" так сказать "вылетала" оттуда, откуда ты хочешь? К примеру у механика они вылетают из кассеты с ракетами между механических рук.

В настройках юнита, который юзает способность
Графика-Точка начала атаки(x,y,z)
Это смещение относительно(хрен знает чего, вроде центра)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
10
В настройках юнита, который юзает способность
Графика-Точка начала атаки(x,y,z)
Это смещение относительно(хрен знает чего, вроде центра)
Принятый ответ
32
Это фишка модели, у других юнитов ракеты будут вылетать из жопы, сам ракетный удар имеет тучу настроек по части визуализации.
6
Morkoffka:
В настройках юнита, который юзает способность
Графика-Точка начала атаки(x,y,z)
Это смещение относительно(хрен знает чего, вроде центра)
Большое спасибо, работает!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.