Мне нужно что бы у меня на карте был лагерь наемников, там можно было нанимать юнитов, и у них были рандомные статы, и способности. Реген скорость атаки, рендж, мана, даже веселее будет, если у них будет генерироваться, меньше маны, чем на его способность, и каждый следующий, тоже должен быть рандомным, а не рандомный тип юнитов.
буду признателен, кто поможет?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
рендж не получится по нормальному(только если куча разных типов с одной моделькой но разным ренджем или мемхак)
а всё остальное через соответствующие абилки
22
рандом спасет именно мемхак =)
мемхак можно делать
  • хп
  • мп
  • реген мп
  • реген хп
  • тип атаки
  • тип зашиты
  • атака
  • зашита
  • дальность атаки
  • скорость перемешение
Это вполне достаточно шаманить не затрагивая РО
Атрибут сила ловкость и инт уже есть в стандартный функции
32
JyHgle, в 90 % случаев хватит 3\юнитов каждого типа разным разбросом атаки, типом защиты, все остальное делает изи через абилки\руны. Причем добавление хп с помощью абилки будет по производительнее мемхака, учитывая багу с абилками хп\мп.
Многое можно решить гораздо проще и производительнее, стоит только хорошо подумать и определится а что именно тебе нужно? Сделать зомбиков которые вылазят из могил в дефенс карте не похожими друг на друга? Меняем им машиаб, цвет, скорость перемешения и вуаля (подробнее смотри карту Death Sheep от близзард)
28
JyHgle, пихать мемхак туда где не нужен не самая лучшая идея
да и в последних версиях его вроде выпилили
32
nvc123, не, тока криво фиксанули, сломанный массив доступен, ждем пока придумают обход защит.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.