Как сделать перезарядку пассивной способности, я понимаю. Но как отобразить её на иконке? Ещё до открытия этих модных мемори хаков я видел карты, где они прям перезаряжались (видно было). Но основе орба делать не хочется, т.к. надеюсь совместить с другими способностями. Как это можно реализовать?

Naadir, Ну хаком на память, чтобы совсем пассивка не кликабельная, только мемхак. Ну есть еще костыль с перерождением, если убить его владельца то пойдет кд. Иначе костыль с активкой.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
15
Создать думми-способность с той же иконкой, но активного типа. И динамический менять настоящую способность, на думми, когда это требуется. Триггерно вызвать использование думми-способности. Как вариант.
16
DarkLigthing:
Создать думми-способность с той же иконкой, но активного типа. И динамический менять настоящую способность, на думми, когда это требуется. Триггерно вызвать использование думми-способности. Как вариант.
Если способность активная и находится в кд, то иконку можно тыкнуть, и она скрипнет в ответ. Я интересуюсь именно установкой такого прибамбаса на пассивную иконку пассивной способности.
20
то иконку можно тыкнуть, и она скрипнет в ответ
Всем пофиг. Поверь. Играет роль лишь визуальная индикация. Ее реализация значения не имеет (для пользователя)
32
Для основы пассивки юзается перерождение или экзгумация.
16
Diaboliko:
то иконку можно тыкнуть, и она скрипнет в ответ
Всем пофиг. Поверь. Играет роль лишь визуальная индикация. Ее реализация значения не имеет (для пользователя)
И всё-таки, как осуществить визуально эту самую индикацию?
32
Naadir, Ну хаком на память, чтобы совсем пассивка не кликабельная, только мемхак. Ну есть еще костыль с перерождением, если убить его владельца то пойдет кд. Иначе костыль с активкой.
Принятый ответ
16
quq_CCCP:
Naadir, Ну хаком на память, чтобы совсем пассивка не кликабельная, только мемхак. Ну есть еще костыль с перерождением, если убить его владельца то пойдет кд. Иначе костыль с активкой.
Хорошо, спасибо.
22
quq_CCCP, а разве предмет крест перерождение имеет кд с id способность также идет кд если предмет убить дамми и передать героя и убрать... Надо проверить ибо давно где то видел...
32
JyHgle, Нет у пассивок ид приказа, да и вовсе с абилками это не работает, у предметов мнимый кулдаун, атут пассивка абилка, ее нельзя передать, толькл- удалить\добавить, кд хранится в самой абилке, 3 итнмов есть отдельное поле cooldownid, если у разных предметов указать одно и тоже это поле, то кд одного такого предмета расширится на все с тем же параметром этого поля.
Но Нафиг это? Есть мемхак, там все изи,1 строчка.
21
quq_CCCP, сорри за оффтоп, но в этой строчке починили уже запуск кулдауна блинка?
32
Пока найдена одна возможность избежать фатала блинка, проверить второе смещение 0x138 (вроде) у блинка оно не равно 0, нужно записать туда 0.
Похоже это ссылка на сайленс блинка (при касте блинка на него накладывается разновидность сайленса, вероятно для того чтобы исключить двойное применение абилки). Пока подробности работы некоторых абилок выяснить не удалось.
Особо боязливые могут перед кулдауном на 0.33 сек. давать блинку сайленс орба замедления (я называю это мутом абилки, в мемхаке этот тип сайленса прокомментирован как orb of slow)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.