Сделать юнит через способность "Бродячий выглядит интересно но калечно с точки зрения боев - такой юнит получая урон убегает. Вопрос как убрать у них побег из-за урона или как сделать бродячим по другому?

Похожие вопросы:

ответ
Как это сделано у меня в страннике:
Есть области, 1 для каждого НПС,
Есть группа, куда записаны все НПС.
Есть таймер с периодичностью в 3 секунды. Каждый раз идет проверка. Проверятся, что НПС состоит в группе и если случайное число 0-100 меньше и равно 50, то НПС двигается в случайную точку в своей области.
Когда герой начинает говорить, НПС останавливает свой приказ, поворачивается к герою и удаляется из группы, чтобы когда таймер сработал он не убежал.
Соответственно когда разговор окончен, НПС снова добавляется в эту группу.
Все просто.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Похожие вопросы:

ответ
Как это сделано у меня в страннике:
Есть области, 1 для каждого НПС,
Есть группа, куда записаны все НПС.
Есть таймер с периодичностью в 3 секунды. Каждый раз идет проверка. Проверятся, что НПС состоит в группе и если случайное число 0-100 меньше и равно 50, то НПС двигается в случайную точку в своей области.
Когда герой начинает говорить, НПС останавливает свой приказ, поворачивается к герою и удаляется из группы, чтобы когда таймер сработал он не убежал.
Соответственно когда разговор окончен, НПС снова добавляется в эту группу.
Все просто.

Принятый ответ
18
Редактор объектов - Характеристики - Может бежать - Нет.
При такой настройке при получении урона юнит не убегает, но периодически продолжает "бродить" даже во время боя, после чего опять нападает на противника.
15
Если нужно некое продвинутое поведение юнита, то нужно изучать Jass.
32
Если вам нужно чтобы крипы беги и искали противника, то тут вам поможет только ИИ.
Могу дать пример такого ИИ, но там не все так просто, да и вовсе придется допиливать напильником под себя.
19
можешь поискать на сайте карту "Эволюция" 2004 года, там есть триггер.
Но товарищи выше предложили менее затратные способы
8
quq_CCCP:
Если вам нужно чтобы крипы беги и искали противника, то тут вам поможет только ИИ.
Могу дать пример такого ИИ, но там не все так просто, да и вовсе придется допиливать напильником под себя.
буду благодарен за пример
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.