короче таймер мне кажется, заставляет варкрафт 3 лагать в локальном игре если игроков много.
Все скилы у меня были на таймерах изначально и карта подлагивало в сети (типа 5 секунд пауза периодически), после замены всех таймеров на триггер карта чуточку стала работать медленнее но за то тормоза в сети лаги пропали и фаталить перестал. Исходя из этого я теперь начинаю понимать почему IceFrog выбрал именно триггеры для карты дота они в разы без утечнее таймеров
Все скилы у меня были на таймерах изначально и карта подлагивало в сети (типа 5 секунд пауза периодически), после замены всех таймеров на триггер карта чуточку стала работать медленнее но за то тормоза в сети лаги пропали и фаталить перестал. Исходя из этого я теперь начинаю понимать почему IceFrog выбрал именно триггеры для карты дота они в разы без утечнее таймеров
Принятый ответ
Нет, просто руки из жопы растут.
Фрог юзает триггеры не ради таймера, а ради проверки сдох ли юнит, а применил ли юнит спелл ( или на него применили спелл ) чтобы рассеять триггерный дебафф, но далеко не везде.
У фрога так же есть таймеры, смотри код апарата в качестве примера.
В моей карте полно таймеров - лагов я что то не увидел, да и вовсе карта быстро загружается и ни у кого нет проблем с задерками\лагами.
Фрог юзает триггеры не ради таймера, а ради проверки сдох ли юнит, а применил ли юнит спелл ( или на него применили спелл ) чтобы рассеять триггерный дебафф, но далеко не везде.
У фрога так же есть таймеры, смотри код апарата в качестве примера.
В моей карте полно таймеров - лагов я что то не увидел, да и вовсе карта быстро загружается и ни у кого нет проблем с задерками\лагами.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Фрог юзает триггеры не ради таймера, а ради проверки сдох ли юнит, а применил ли юнит спелл ( или на него применили спелл ) чтобы рассеять триггерный дебафф, но далеко не везде.
У фрога так же есть таймеры, смотри код апарата в качестве примера.
В моей карте полно таймеров - лагов я что то не увидел, да и вовсе карта быстро загружается и ни у кого нет проблем с задерками\лагами.
дракон посоветовал триггер, и сказал что большинство людей не знает что триггер тоже не уступает таймеру хоть и медленнее работает
Ред. quq_CCCP
Во всем развитом мире модмейкерства warcraft3 используют таймеры, посмотрите спеллы или карты с хайворкшопа, посмотрите всякие кастл файты, ютд и так далее, там таймеры... Ниче там ни у кого не лагает...
Ну правда там уровень написания карты в разы выше всяких фрогов да прочих начинающих людей, мнящих себя крутыми карстостроителями! Нет все не так как вы думайте, все куда хуже...
Не равняйтесь на DracoL1ch и других известных авторов с сильными проектами, вам до них далеко. Подражать бездумно всему что вы увидели глупо, нужно иметь свою голову на плечах.