В общем, как делать что бы во время кинематика юниты ничего не делали? Т.е. допустим мой герой входит в лагерь и после этого в лагерь вбегает враг, убивает пару жителей, а герой смотрит(не кидается сразу его атаковать) и только после выхода из синематика нападает. Пробовал через паузу, но ничего не вышло толкового.

В общем, ответа не дождался. Просто передал врага во владения союзному боту, а перед концом синематика сделал его снова врагом.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
в чем редактор вкв3 отличается от редактора ск2 - к сожалению, в вк3-шном эдиторе не удастся отловить все данные.
если ты скажешь, что конкретно делает твой спелл, тебе могут подсказать более легкий вариант исполнения
насчет спецэффектов - утечка решается просто
  1. создаешь точку, если спец на земле. если спец на юните, точка не требуется.
  2. собсно воспроизводишь спец
  3. и сразу его удаляешь. спец удалится тогда, когда доиграет до конца его анимация
  4. кастом скриптом удаляешь точку, если 1 часть 1 пункта актуальна

9
В общем, ответа не дождался. Просто передал врага во владения союзному боту, а перед концом синематика сделал его снова врагом.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.