Добавлен
Привет Народ.
Тема вопроса такая: После смерти дается тень, у которой способностью разведка всей карты (Разведывание), также есть шанс, что за спавнится доп.юниты, и после этого остается обзор карты, как это исправить? (Тень убивается)

Ну если вы сделали обзор на область всей карты, нужно его удалить.
Посмотрите внимательно все действия в разделе видимость!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
способность никак
вместо способности должна быть покупка юнита
при покупке юнита смотрим владельца купленного юнита
это и будет игрок нажавший на иконку
после этого выбираем таверну и удаляем купленного юнита
ответ
Поиск для слабаков? xgm.guru/p/100/170091
ответ
Всем спасибо, все свободы.
Этот даунитос опять облажался. Кому интересно обьяснение:
Способность - Izanagi: при использовании делает героя однократно бессмертным(типа одноразового баффа на восстановить 100% хп при летальном уроне) на 20 сек, по истечению которых или при трате этого "баффа", выключается ультимативная абилка(G), т.е. атака совершенным Сусаноо, требующим оба глаза у владельца, а Изанаги жертвует одним глазом. Следовательно, Изанаги можно использовать лишь два раза за жизнь(в смысле до смерти и последующего перерождения), при втором использовании ты теряешь возможность использовать также D и F(которая является самой Изанаги).
Чушка была в том, что я запускал триггер 0.01 текста при пике героя, а в нем было указано "если реал = 0(реал таймера баффа)", то иф, который уничтожает одного юнита требования, или другого, если первый уже уничтожен, но при старте этот реал был равен нулю и оно автоматически отрезало одного из юнитов.
Аве "Игра - сообщение в чат для (All Players)"!
"Игра - сообщение в чат для (All Players)" Аве!
(Т.е. я просто хотел схалтурить и запихнуть убавление переменной таймера и действия, исходящие из ее значения, в триггер текста, а он запускается в пике потому что у некоторых персов есть постоянный текст, типа значения его "волшебной брони", прочей дичи.)

32
Принятый ответ
Ну если вы сделали обзор на область всей карты, нужно его удалить.
Посмотрите внимательно все действия в разделе видимость!
8
Насколько я понял то появится либо тень, либо юниты, а как тебе вот такой вариант: просто не создавать тень если появятся юниты.
5
leroydraigo:
Насколько я понял то появится либо тень, либо юниты, а как тебе вот такой вариант: просто не создавать тень если появятся юниты.
Проблема в том, что когда юнит умирает, появляется тень, чтобы игрок видел, что происходит на карте.
20
а как даем обзор? триггерно, или же выставленный тени через РО?
также и убираем, по сути
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.