Отказывается работать триггер, помогите решить.

Ради прикола поставь ожидание. Wait на 2 сек. Должно сработать.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
7
Alexander18, тут ты и прав и нет . каждому свое но если делаешь карты и стоять на одном уровне нет смысла и ограничение ставить себе этим . иначе так и будет 500 триггеров делать и 100000 лагов на карте
Alexander18, ты верно сказал
но jass похож на некоторые языки и позволяет понять принцип работы кода в программе
я с jass перешел допустим с++
11
Sergey105, Утечки.....
Удар под дых .
Но это зависит ещё и от самой карты.
Если она супер-пупер - без Jass не обойтись.
Но если карта простенькая, то зачем напрягаться?
7
когда понял принцип работы
Alexander18, это да
но я тоже раньше так страдал а потом надоело
10
Я наверное покажусь кэпом, но у тебя не верно прописаны условия, события и действия =DDD
В действии ты даешь предмет и сразу его забираешь.
В условии ты делаешь проверку на деда. Зачем? - если это условие прописано в событии....
11
Sergey105, Ну....
Я тоже подумывал.
Шеогорат милосердный....
Что-то мы отвлеклись от вопроса.
Таурен Тауреныч, так ты что-нибудь уже попробовал?
8
ApEJI:
Я наверное покажусь кэпом, но у тебя не верно прописаны условия, события и действия =DDD
В действие ты даешь предмет и сразу его забираешь.
В у словии ты делаешь проверку на деда. Зачем если это условие прописано в событии
Я уже понял. Из за моего незнания английского подумал что ремув это использовать. Однако триггера "использовать абилку на юните" я так и не нашел.
8
Sergey105:
Таурен Тауреныч, Remove это удалить
Я уже догадался. Как применить абилку через триггер?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.