Надо чтобы герой лягушка при убийстве юнитов получал ману в размере 1 единицы но не получается(
Помогите!!!

Kill
События
Боевая единица - A unit Умирает
Условия
(Unit-type of (Killing unit)) равно Лягушка
Действия
Боевая единица - Set mana of (Killing unit) to ((Мана of (Killing unit)) + 1.00)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
Kill
События
Боевая единица - A unit Умирает
Условия
(Unit-type of (Killing unit)) равно Лягушка
Действия
Боевая единица - Set mana of (Killing unit) to ((Мана of (Killing unit)) + 1.00)
Принятый ответ
5
Tails55:
Kill
События
Боевая единица - A unit Умирает
Условия
(Unit-type of (Killing unit)) равно Лягушка
Действия
Боевая единица - Set mana of (Killing unit) to ((Мана of (Killing unit)) + 1.00)
блин а что если тот моб каторого надо убить спавнится на карте через какоето время?
1
ЛПХОХЫОПЫ:
блин а что если тот моб каторого надо убить спавнится на карте через какоето время?
Боевая единица - Generic unit event - A unit Умирает
Generic unit event срабатывает на всех юнитов на карте
Или тебе надо, чтобы срабатывало на конкретных юнитов?
1
ЛПХОХЫОПЫ:
Tails55, у меня русские триггеры
на конкретных
Смотря "какая конкретность"
Если на юнитов опр. типа добавить условие "Тип Переключающего юнита - Нужный тип юнита" (для нескольких типов - несколько условий, объединённых в "Или (несколько условий)"), если на опр. юнитов - убрать событие из этого триггера и триггерно добавлять в этот триггер событие на смерть конкретного юнита
5
Tails55, блин оно добавляет только 1 ману а потом бей сколько хочешь а маны не получаешь)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.