Д
е
л
ал модель, в обычном редакторе проблем нету. Ну разве только при установке юнита на карту с ней крит, но если просто запустить работает нормально. В это же время, после протекции карты модель критует всегда. В чем причина? Можно ли исправить это?

на починил а вот и ошибка в чём была
Model "HeroToshiieMaeda" {
	BlendTime 150,
	MinimumExtent { -47.597988, -49.774784, 7.176640 },
	MaximumExtent { 83.462387, 47.387001, 145.950500 },
	BoundsRadius 118.818466,
}
Sequences 3 {
	Anim "Stand" {
		Interval { 62000, 62000 },
		MinimumExtent { -47.597988, -49.774784, 7.176640 },
		MaximumExtent { 83.462387, 47.387001, 145.950500 },
		BoundsRadius 118.818466,
	}
	Anim "Decay" {
		Interval { 62000, 62250 },
		MoveSpeed 290.000000,
		MinimumExtent { -47.597988, -49.774784, 7.176640 },
		MaximumExtent { 83.462387, 47.387001, 145.950500 },
		BoundsRadius 118.818466,
	}
	Anim "Walk" {
		Interval { 62000, 62000 },
		MoveSpeed 290.000000,
		MinimumExtent { -47.597988, -49.774784, 7.176640 },
		MaximumExtent { 83.462387, 47.387001, 145.950500 },
		BoundsRadius 118.818466,
	}
}
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
12
Критует судя по всему в одной конкретной карте, где планировалось использование, в чем может быть причина?
1235
Загруженные файлы
23
GRESHNIK1, С моделями собственного производства всегда случаютсья баги и чаще всего они критуют, пропадаю ну или вобще не отображаются тут такое дело.
12
FrigatPlay:
GRESHNIK1, С моделями собственного производства всегда случаютсья баги и чаще всего они критуют, пропадаю ну или вобще не отображаются тут такое дело.
по сути эта скомбинированные 3 простых модели. на болванке проблемы нету, ну разве только на карту не поставить. Через скил (пример болванки) работает. А в самой карте сразу критует при её попытке отображения.
17
я несмогу помоч пока не скинешь модель которая критует
17
на починил а вот и ошибка в чём была
Model "HeroToshiieMaeda" {
	BlendTime 150,
	MinimumExtent { -47.597988, -49.774784, 7.176640 },
	MaximumExtent { 83.462387, 47.387001, 145.950500 },
	BoundsRadius 118.818466,
}
Sequences 3 {
	Anim "Stand" {
		Interval { 62000, 62000 },
		MinimumExtent { -47.597988, -49.774784, 7.176640 },
		MaximumExtent { 83.462387, 47.387001, 145.950500 },
		BoundsRadius 118.818466,
	}
	Anim "Decay" {
		Interval { 62000, 62250 },
		MoveSpeed 290.000000,
		MinimumExtent { -47.597988, -49.774784, 7.176640 },
		MaximumExtent { 83.462387, 47.387001, 145.950500 },
		BoundsRadius 118.818466,
	}
	Anim "Walk" {
		Interval { 62000, 62000 },
		MoveSpeed 290.000000,
		MinimumExtent { -47.597988, -49.774784, 7.176640 },
		MaximumExtent { 83.462387, 47.387001, 145.950500 },
		BoundsRadius 118.818466,
	}
}
Загруженные файлы
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.